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日本新法律对 “二次元”游戏的巨大限制

2014-06-26 17:42作者:电玩小雷雷点击数:155

日本已经开始研究了所谓的二次元游戏对整个社会的重创,很多承认类型的游戏已经让很多青少年深深的陷入进去。看来我们表面上的岛国人民并不是那样的完美无缺啊,还是缺少了非常多的东西。为什么现在没有把握去理解或者是去实现那么多强势的理解呢?我们自己所知道的事实是否被岛国所蒙骗了呢?日本参议院已经正式开始修订对成人类游戏的修订法案,但是很奇怪的现象是动漫,影视产业还是CG动画并没有在这次法案的修订范围以内,这一点让我们感觉到非常的奇怪,岛国的关注重点不一样吗?

毕竟成人产业在日本已经是一个成熟的产业,每年给日本带来的千亿美元的价值也是没有任何其他二次产业能够撼动它的位置。但是就算是在这样成人化的岛国,很显然只要是涉及到儿童的承认内容都是非常危险的地带,这一点国家就废话藏注重整体法案的修订,并不是那样单纯的去限制整个成人游戏产业,小编我就不再这里慢慢阐述了岛国的成人文化了。日本法案的修订是强有力的并且是高效性的,但是主要这次的目的就是在于传播性的限制。是否会给动漫产业带来二次伤害这得有日本政府前去执行。

从动漫产业里面,我们将那种不再一个时代的动漫称之为二次元动漫,也包含有很多猎奇的或者是承认类型的动漫。但是很多动漫上占据有非常多的因素,为什么没有玩家去限制这个动漫产业的缺口。一定要熟悉动漫产业才能够了解好游戏产业自身所占据的比重,不要让游戏产业被动漫产业所影响,因为我们自身包含了很多的市场发展要求,要慢慢的去体验更多的市场要求,不要让自己被更大的市场所妥协。面对新的游戏产业,更多的是需要动漫在日本的影响力,毕竟我们都是能够好好的去理解这个现在的市场。慢慢的去发觉自己在市场当中的价值。让二次元游戏成为日本游戏产业当中的领头者吧。

[编辑:隐秘而伟大]
文章来源于 www.dianwanchina.com电玩游戏机
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